Ⅹ、孙子十篇,地形技术
(49)六种地形,不可不清
六种地形,不可不清,通、挂、支、隘,险形远形。
一通形特征:来往畅通,你来我往,简单易行。
抢先一步,占据高阳,疏通粮道,战则可胜。
二挂形特征:悬挂象征,前平后险,易入难出。
敌若无防,可以击取;敌若有防,万勿出击。
出则必败,有去无回,全军覆没,十分不利。
三支形特征:支离破碎,我出不利,敌出不利。
敌人设诱,万勿上钩,率领军队,假装败退。
看准时机,引诱敌人,敌出一半,回师反击。
四隘形地域,诸如关口,一夫当关,万夫莫开。
抢先占领,重兵把守,以静待动,对付来犯。
若敌占先,重兵守关;弃之而去,不要进攻。
敌虽占先,但无重兵;亦可设法,夺取关口。
五险形地域,与隘类似,危险地带,非同儿戏。
我方先占,必居高阳,把守要害,等待来敌。
敌先占据,率军撤离,放弃此道,不与周旋。
六远形地域,遥远距离,地理阵势,势均力敌。
战线过长,难免吃亏,不宜挑战,强战不利。
地形原则,以上六种,将帅任重,不可不清。
(50)六种败道,不可不晓
败走、败弛、败陷、败崩,败乱、败北,六种败情。
败因六种,非天造成,将帅过错,素质不行。
一敌我双方,势均力敌,战略错误,以一击十。
溃不成军,狼狈逃脱,此种情况,称作“败走”。
二士卒强悍,军官懦弱,松弛涣散,管理无着。
指挥不明,战术不清,导致失败,叫做“败弛”。
三军官强悍,士卒懦弱,士卒牺牲,光杆司令。
孤身奋战,力不能支,陷于败没,故称“败陷”。
四副将怨忿,不听主将,遇到敌人,擅自作战。
能力如何,不得而知,最终溃败,叫做“败崩”。
五将帅懦弱,毫无威严,军纪不明,管理不善。
关系失常,布阵紊乱,左乱右乱,故为“败乱”。
六作为将帅,不能料敌,以少击多,以弱击强。
两军交战,却无先锋,导致失败,通称“败北”。
失败内因,大致六种,将帅任重,不可不明。
(51)上将之道,堪称国宝
地形条件,天然造成,科学审视,辅助用兵。
地形险厄,道路远近,考察清楚,存我心中。
判断敌情,掌握主动,优秀将领,必须精通。
不知此理,战则必败,深知此理,战则必胜。
战争规律,决定全局,规律说“胜”,战则必胜。
君王说“不”,可以不听,自行决断,与敌争雄。
规律说“败”,皆虮匕埽(文章仅代表作者个人立场和观点)
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